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Robots  - Genèse d'un peuple artificiel - FYP Editions

 

 

 

Ecoutez les auteurs de La Fin des maires:

le 14 février : France Bleu national, journal du soir

vendredi 15 février : l'émission Le téléphone sonne sur France Inter

le 15 février : France Bleu Besançon, débat en direct à 11 H.

le 16 février : dans l'émission Rue des entrepreneurs sur France Inter

le 23 février : Transeuropéennes sur France Inter

le 23 février : Le journal de 12h30 sur France Culture

le mecredi 19 mars : RTL soir, 18h30 le journal de vincent Parizot

 

 

 

Découvrez notre nouvelle publication, premier ouvrage de la collection Présence :

La fin des maires, dernier inventaire avant disparition.

 

En vente dans toutes les librairies de centre ville et les réseaux Cultura, Virgin etc.

Il y a encore peu de temps, la mairie trônait au milieu du village et les vaches étaient bien
gardées. Le maire gérait sa commune, s’occupait de ses administrés et l’État veillait, garant des
grands équilibres. Par endroits, ce décor subsiste encore, simple façade qui maintient l’illusion.
L’édifice républicain s’est lézardé, l’équilibre s’est rompu sous les coups de boutoir de la
mondialisation, de la construction européenne et d’une décentralisation toujours inachevée.
L’État est désormais trop grand pour les petites choses et trop petit pour les grandes.
Il déserte les territoires, laissant les égoïsmes locaux s’affirmer.
Face à ces mutations, seuls, les maires résistent encore. Isolés dans leurs communes,
ces derniers piliers de la République font front et parent au plus pressé.
Insuffisamment formés, fatigués et souvent excédés, ils ploient sous la paperasse,
les responsabilités et nos exigences. À la fois aménageurs, développeurs et assistantes sociales,
les maires sont devenus nos femmes et nos hommes à tout faire. Ils restent souvent
les seuls gestionnaires de l’urgence et de la proximité au niveau local, mais, jour après jour,
leur pouvoir décisionnel décroît.
À quoi bon demander aux Français d’élire leurs maires, si les décisions locales sont
essentiellement prises par d’autres ? Coincés entre la désertion de l’État et la montée
de l’intercommunalité, nos maires vont-ils disparaître ? Faut-il s’y résoudre et y laisser
une part de notre âme, de nos valeurs et de notre identité ?
À contre-courant du prêt-à-penser, nos deux auteurs proposent des pistes
de réflexion et d’action pour le renforcement du binôme communes-État, gage d’une
meilleure articulation entre le besoin de proximité et l’intérêt général. En clair, et sans jargon,
ils nous invitent à réfléchir et à ouvrir le débat. L’avenir des maires et de l’État sur
nos territoires est une question qui nous concerne toutes et tous. Au-delà du sort
de nos 36 000 maires, il s’agit de choisir quelle société nous voulons pour demain.

 

Gilles Rabin est économiste, Luc Gwiazdzinski est géographe. Co-fondateurs de l’agence Sherpaa,
spécialistes des questions de développement et d’aménagement, sensibles aux innovations et inquiets
de certaines transformations, ils sillonnent la France et nous rapportent coups de coeur et coups de gueule.

Couverture : Maxppp © PhotoPQR / La Dépêche du Midi / Marc Salvet
Distribution : Pearson Education France

ISBN 978-2-916571-07-2

19,50 € TTC

 

 

 

 

Comment faire taire les grenouilles, 2000 ans de sciences extravagante et d'animaux curieux.

 

L'ouvrage a été sélectionné comme choix du libraire par la FNAC.

Diffusion-Distribution :
Pearson

 

Titre : Comment faire taire les grenouilles ?
Sous-titre : 2 000 ans de science extravagante et d’animaux curieux
Auteur : Christophe Recoura

27 euros TTC
(Prix France)
ISBN 978-2-916571-05-8

Diffusion/Distribution : Pearson Education France

Comment faire taire les grenouilles ?
Unique en son genre, ce beau livre illustré accessible à tous est une amusante promenade dans l’univers cocasse des savants, un florilège d’une étrange science des animaux et une anthologie de culture populaire.
Tout au long de son récit, l’auteur nous raconte les animaux vus par le peuple, les érudits, les voyageurs, les magiciens et les menteurs. Il nous confie les découvertes et les méthodes étonnantes des scientifiques, les recettes et les conseils farfelus des dames charitables et des charlatans. Il relate des faits divers et des anecdotes improbables encore ancrés dans notre culture.
De Pline à Raspail, cette approche ludique de l’histoire naturelle retrace des siècles d’histoire scientifique animale, de zoologie sans logique et de savants excentriques. Une manière de redécouvrir notre propre histoire à travers l’évolution des sciences naturelles, dans un mélange savoureux de drôleries et de quête du savoir. C’est un voyage rythmé de textes émouvants et d’illustrations fascinantes, un vagabondage dans les pérégrinations déraisonnables aux frontières du savoir accomplies par des hommes raisonnables.
Cet ouvrage foisonnant et formidablement documenté vous propose des images rares, autrefois réservées aux collectionneurs et aux bibliophiles.

Culture d'univers, le livre événement sur les jeux vidéo en ligne.

Acheter Culture d'Univers

contact presse : contact(at)fypeditions.com

Distribution diffusion : Pearson Education France 01 72 74 90 00 info@pearsoned.fr

Pagination : 360 p
Format : 155 x 205 mm
Couverture : Broché
Prix : 26 euros
Office : 12 Juin 2007
ISBN : 978-2-916571-02-7
Rayon : Sciences humaines
Innovation
Diffusion-Distribution :
Pearson

Culture
d’Univers
Jeux en réseau, mondes virtuels,
le nouvel âge de la société numérique
Frank Beau
Ouvrage collectif coordonné par la FING et le GET/Télécom Paris
avec le soutien du RIAM - Centre national de la cinématographie.

La société fait la découverte de nouveaux univers tels que Second Life et des jeux de rôle en ligne de portée mondiale comme World of WarCraft. On estime à plus de cinquante millions le nombre de personnes qui fréquentent quotidiennement ces mondes persistants.
Il n’existait pas d’ouvrage de synthèse en français sur ces phénomènes. Le voici.
Culture d’Univers propose pour la première fois une analyse sans détour
des règles sociales, culturelles et économiques de ces environnements.

Fruit de la collaboration d’une quarantaine d’experts internationaux, Culture d’Univers rend lisible un sujet jusqu’ici incroyablement
complexe. Qu’en est-il vraiment de ces mondes virtuels qui suscitent souvent craintes ou fascinations excessives ?
Des économies parallèles inédites apparaissent dans ces mondes virtuels.
Elles surprennent par leur ampleur et leur complexité, investissant les jeux vidéo, mais aussi l’Internet et l’ensemble des médias.
Des cultures contemporaines prospèrent en faisant jaillir du cyberespace des questions à présent incontournables :
« Que se passe-t-il dans la tête de tous ces joueurs ? Ces univers préfigurent-ils la société numérique du futur ? Et s’ils étaient à l’avant-garde d’une synthèse inattendue des médias au XXIe siècle ? Comment
renouvellent-ils le rapport entre réel et virtuel ? »
Synthétique et prospectif, Culture d’Univers décrypte cette nouvelle culture et rend compte de ce qui se pratique et se crée dans ces Nouveaux mondes. Il n’est pas une simple compilation des connaissances, mais propose des concepts inédits pour appréhender ces cultures, leurs
économies et leur devenir.
Culture d’Univers s’adresse au plus grand nombre : aux joueurs, aux familles ayant le souci d’aller au-delà des idées reçues, aux institutions, aux enseignants et chercheurs, aux industries de loisirs et de la communication en quête de futur.
Se plonger dans Culture d’Univers c’est partir à la découverte de ces nouveaux continents, pour comprendre ce que joueur ou non, nous avons déjà tous en partage.

LES AUTEURS ET CONTRIBUTEURS :
Coordonné par la Fing et le GET/Télécom Paris, Culture d’univers a été dirigé parFrank Beau, chercheur, consultant et journaliste indépendant spécialiste de la mutation des médias. Il rassemble les meilleurs experts mondiaux, parmi lesquels des sociologues, psychologues, économistes,philosophes, joueurs experts.
LES AUTEURS


• Nicolas AURAY, sociologue, GET/Télécom
Paris.
• Barry BROWN, Université de Glasgow,
Grande Bretagne.
• Marc CARO, cinéaste.
• Nicolas CHOLLET, Animateur de la
communauté JeuxOnLine.
• Nicolas DUCHENEAUT, sociologue,
Palo Alto Research Center, États-Unis.
• Thomas GAON, psychologue, OMNSH.
• Laurent GILLE, directeur SES, GET/Télécom Paris.
• Michel GENSOLLEN, économiste, GET/Télécom Paris.
• Eric LAURIER, Université d'Edinburgh, Grande-Bretagne.
• Jean-Baptiste LABRUNE, doctorant Université Paris Sud, INRIA.
• Eric MEILLER, notaire stagiaire, Université Lyon III.
• Magali MOISY et Philippe MORA, Université Rennes II.
• Holin LIN, National Taiwan University, Taipei, Taiwan.
• Robert J. MOORE, Palo Alto Research Center, États-Unis.
• Xavier LARDY, graphiste, responsable du site machinima.fr.

• Maxence LAYET, journaliste scientifique.
• Christian LICOPPE, sociologue, GET/Télécom Paris.
• Julian KÜCKLICH, Université d'Ulster à Coleraine.
• Eric NICKELL, Palo Alto Research Center, États-Unis.
• Nicolas NOVA, Abell Entertainment, École polytechnique fédérale de Lausanne, Suisse.
• Aurélien PFEFFER auteur, juriste, animateur de la communauté JeuxOnLine.
• Jean-Pierre QUIGNAUX, Union nationale des associations familiales, UNAF.
• Stuart REEVES, Université de Nottingham, Grande Bretagne.
• Chuen-Tsai SUN, Université Nationale Chiao Tung, Hsinchu, Taiwan.
• Michaël STORA, psychologue, OMNSH.
• Lingyun WANG, GET/Télécom Paris 2005, Chine.
• Frédéric WEIL, auteur et éditeur, directeur de Capital Games.
• Nicholas YEE, Stanford University, États-Unis.


ENTRETIENS :
• Edward CASTRONOVA, économiste, Université d’Indiana, États-Unis.
• GOODGAME, Champions de Counter-Strike, France.
• Raphaël FUMANAL (CM) et Uwe OSTER (CEO), MDO Entertainement, Allemagne.
• Joram EPIS, Goa - Dark Age of Camelot.

Avec des textes et illutrations originaux de :
Pauline Bourdon (No Game Last Night, Femis), Yoald Penokea (slgeographic.com), Esme, NeoGrifteR (Plus Tard), Silence, de la communauté jeuxonline.info.

 

Découvrez Every[ware] d'Adam Greenfield , le livre essentiel sur le futur de l'informatique

 

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Every[ware]
La révolution de l’ubimedia
Adam Greenfield
Traduit de l’américain par Cyril Fiévet
Ouvrage traduit avec le concours du Centre national du livre

Collection Innovation
Pagination : 256 p
Format : 155 x 205 mm
Couverture : Broché.
Prix : 28 euros
Office : 12 Juin 2007
ISBN : 978-2-916571-00-3
Rayon : Sciences humaines
Innovation
Diffusion-Distribution :
Pearson Education France

Everyware est un ouvrage sur l’apparition de l’informatique ambiante « intelligente » dans nos vies quotidiennes. L’informatique et
les interactions numériques que nous connaissons aujourd’hui vont évoluer vers l’informatique ambiante, ubiquitaire, créant des environnements intelligents, l’Everyware.
Dans cet ouvrage, enfin disponible en français, Adam Greenfield, le spécialiste mondial de l’informatique ambiante nous incite à réfléchir à ses conséquences.

Les appareils que nous portons sur nous en permanence sont devenus des ordinateurs miniatures, et l’électronique s’est introduite dans la plupart des appareils de notre environnement quotidien. Des systèmes de plus en plus « intelligents », nourris par des capteurs en tous genres, commencent à
prendre des décisions de façon autonome.
Quelle est l’étape suivante de cette évolution ? C’est l’ubimedia, l’Everyware.
C’est ce qui reste de l’informatique quand les ordinateurs se sont fondus dans tout ce qui nous entoure. Un monde de puces communicantes, de capteurs en tous genres et d’interfaces innovantes, qui redéfinissent notre conception des objets, des lieux et des relations sociales.

Un univers informationnel dense, omniprésent et toujours connecté, où tout devient le siège de traitements informationnels permanents, souvent à notre insu.
Cet « everyware » que décrit Adam Greenfield n’est pas juste un concept intellectuel.
Il faut bien y voir la définition concrète de la prochaine révolution informatique. Et elle a déjà commencé...
Adam Greenfield, en des termes simples et accessibles aux néophytes, nous précipite dans cette vision à la fois futuriste et réaliste d’une évolution majeure qui nous concerne tous. Le but de ce livre n’est pas que de
décrire les contours de cette nouvelle révolution numérique, mais aussi d’inciter à réfléchir – dès maintenant – à ses conséquences. Car, pour le meilleur ou pour le pire, l’ubimedia est la nouvelle réalité de l’informatique du XXIe siècle.


L’AUTEUR
Adam Greenfield est designer numérique, essayiste et éditorialiste et critique de « l’informatique omniprésente ». Il est l’un des architectes de l’information les plus influents de notre époque. Il a dirigé notamment le département du Design numérique du fameux cabinet Razorfish à Tokyo.

Nouveauté

 

Futur 2.0

Comprendre les 20 prochaines années

de Maxence Layet - Frédéric Kaplan - Philippe Bultez Adams et al.

Vidéo de présentation de Futur 2.0 par Frédéric Kaplan


Acheter Futur 2.0

Préfacé par Yves Michaud

avec les contributions de Adams Greenfield, Robert Freitas, Stephane Cobos, Albert Asséraf, Jacques Ferrier, Corinne Lepage, François Schuiten, Gilles Lipovetsky, Henri Isaac, Michel Godet, Jacques Attali, Patrick Gyger, Bertrand Picard, Guy Pignolet, Eric Le Bourg, Jean-Luc Petitrenaud, Didier Fass, Frank Beau, Daniel Kaplan, Emmanuel Parody etc.


Comment vivrons-nous dans 20 ans ?
Unique en son genre, ce beau livre illustré pour tout public fournit les éléments pour permettre d’imaginer et comprendre notre avenir.
Sous forme d’une pédagogie du futur et grâce à un contenu riche de sens, Futur 2.0 sensibilise le lecteur à toutes les technologies qui vont compter et avoir un impact sur nos vies dans les deux prochaines décennies.
Elles sont toutes présentées de façon claire et précise en exposant aussi très concrètement leurs enjeux socioculturels, économiques ou écologiques.
Des chercheurs, philosophes, sociologues ou encore artistes, imaginent et racontent leur vision du monde de demain en soulevant un coin du rideau sur les défis et la créativité de notre futur.
Avec ce livre, qui mêle fiction, sciences et technologies avancées, il propose une véritable expérience qui nous pousse à inventer, à ouvrir notre esprit, à diversifier nos connaissances, pour s'interroger ensemble sur les vingt prochaines années, tenter d'en dessiner les contours et réenchanter le futur.

Découvrez quelques pages de Futur 2.0

Distribution diffusion : Pearson Education France 01 72 74 90 00 info@pearsoned.fr


Futur 2.0, comprendre les 20 prochaines années.

Une coédition FYP éditions - Futuroscope

Maxence Layet, Frédéric Kaplan, Philippe Bultez Adams et al.
FYP Editions
128 pages - 22 euros

 

 

 

 

 

 

Découvrez aussi:

Robots Extraordinaires
de Cyril Fievet
Une coédition FYP éditions - Futuroscope

Couverture du livre "Robots extraordianaires

Acheter Robots extraordinaires

FYP Editions publie Robots extraordinaires avec le Futuroscope de Poitiers.

Poursuivant son développement sur la voie d'ouvrages attractifs consacrés à l'innovation et à la technologie, FYP Editions annonce la parution de Robots extraordinaires, réalisé en coédition avec le Futuroscope de Poitiers.

L'ouvrage, qui s'inscrit dans la catégorie "Beaux livres", propose un panorama illustré de la robotique mondiale, s'attachant à expliquer l'évolution - et l'importance - des machines qui nous entourent. Qu'il s'agisse d'humanoïdes, de machines ludiques, pratiques ou à vocation industrielle, les robots font désormais partie de notre civilisation. Indéniablement, ils se sophistiquent, deviennent de plus en plus autonomes et intelligents, et se prédisposent à de très nombreuses applications.

Le livre est en préfacé par Axel Kahn.
Ce livre démontre qu'il est possible de produire des ouvrages grand public qui ne pêchent pas pas leur superficialité mais sont réellement porteurs de sens. Il nous paraît certain que ce modèle peut être décliné sur d'autres thématiques, avec des ouvrages attractifs, accessibles, abordables et adoptant une démarche de réflexion et de questionnement quant à l'avenir des technologies", estime Philippe Bultez Adams, directeur de collection de FYP Editions

Pour les ventes aux libraires, contacter : Pearson Education France 01 72 74 90 00 info@pearsoned.fr


Robots Extraordinaires
Cyril Fiévet, Philippe Bultez-Adams et al.
Edition FYP Editions/Futuroscope
128 pages - 20 euros

En septembre 2007

Objets bavards

de Bruce Sterling

 

L’objet social. Dans son ouvrage Objets bavards, Bruce Sterling propose de faire de l’intelligence” des objets, non pas quelque chose de magique qui nous éloigne un peu plus de leur essence, mais l’inverse : une relation vivante avec l’objet, son origine (les matériaux qui le composent, les hommes qui l’ont fabriqué, ceux qui l’ont utilisé…), son devenir immédiat, ce qu’en font les autres, sa fin et son recyclage à venir. Si, par exemple, l’empreinte écologique” fait partie de cette relation de plaisir et d’utilité, des choses nouvelles peuvent arriver. Prolongeant la démarche, certains imaginent que les capteurs disséminés dans l’espace pourraient partager et rendre accessibles leurs informations (température, bruit, humidité, composition de l’atmosphère, images de télésurveillance…), que d’autres pourront corréler, interpréter, publier, à des fins économiques, sanitaires, militantes, etc.
Il n’y a derrière ces premières propositions ni théorie générale du développement durable, ni critique des autres démarches : simplement la volonté d’ouvrir d’autres portes, en s’appuyant sur le désir et le plaisir plus que sur la sagesse et la raison.
Ces sujets étant appelés à nous occuper de plus en plus dans les années à venir, toutes les remarques et les idées seront les bienvenues : et vous, quels petits ou grands changements intégrant les TIC, mêlant plaisir et désir, imaginez-vous pour la planète ?”

"Préface d'Objets barvards,
La voie de l'objet
Daniel Kaplan
Délégué général de la Fondation Internet Nouvelle Génération( FING)

Vous avez en mains un essai politique travesti en livre d'anticipation, camouflé en philosophie du design, déguisé en pamphlet écologiste. Et inversement.
Bruce Sterling, qui en a beaucoup écrit, sait que l'une des plus intéressantes questions que nous pose la science-fiction est la suivante : comment pouvons-nous faire quelque chose de notre avenir ? Quelque chose d'autre que ce qu'il deviendra tout seul, s'il suit son propre cours ?
Ce cours est à peu près tracé : celui de l'effondrement lent, cruel et morose du monde sous le poids de son système matériel, étouffé par ses déchets, déséquilibré par ses rejets, asphyxié par le manque de matières premières à brûler.
Pour vivre un autre futur, Bruce Sterling nous suggère la plus inattendue et la plus humaine des voies : celle de l'objet – le barrage, la casserole, la bouteille de vin, le site web. L'objet, dit-il, est un pari sur l'avenir : pourquoi inventer, acquérir, fabriquer, bricoler, utiliser des objets si nous n'avons pas d'avenir ? Oui, mais c'est bien notre civilisation matérielle, celle de l'accumulation d'objets, qui nous mène dans le mur ? Absolument. Mais à la question d'un avenir humain, il ne peut être répondu que dans le désordre, par un mélange de raison et de désir, d'invention et d'intérêt, d'espoir et de mémoire. Par une réinvention du système des objets, dans un sens qui, à la fois, étend le champ des possibles des générations futures, et organise un lien moins prédateur aux ressources du présent.
Nous laisserons Sterling décrire sa vision, lui offrir des mots quand nécessaire. Mais pour nous préparer à le lire, regardons autour de nous et lisons les signes : ces emballages de plus en plus bavards à propos d'eux-mêmes et de ce qu'ils contiennent ; ces règles qui contraignent un nombre croissant de produits à prévoir d'emblée, avant même leur mise en production, leur recyclage ou leur élimination ; l'insistance sur la traçabilité des aliments qui alimentent nos aliments, des matériaux et des conditions sociales à partir desquels nos produits ont été produits ; les forums de discussion en ligne sur les livres, les machines, les tour operators ; l'extraordinaire succès des marchés d'occasion sur l'internet ; la co-conception d'objets complexes à partir de modèles 3D qui permettent des échanges sans précédent entre partenaires industriels, entre clients et producteurs, entre citoyens et élus ; l'usage de circuits et réseaux électroniques pour réduire l'appétit en énergie des machines ou rendre possible l'achat des surplus d'électricité produits par nos quelques panneaux solaires...
L'avenir durable sera technique ou ne sera pas, affirme Bruce Sterling. Les autres voies proposées font trop peu la part du désir et du désordre : sous la frugalité, la tentation moraliste et autoritaire... Mais c'est une autre techno-société qu'il s'agit de construire, en recyclant celle d'aujourd'hui. Le système des objets tel que l'imagine Bruce Sterling se reconnaît lui-même, d'emblée, comme un récit collectif sur l'avenir, les manières de le faire advenir et celles de le faire durer. Nous ne sommes presque plus propriétaires de ces objets, nous en devenons actionnaires ou ayants-intérêt (stakeholders), en même temps que bien d'autres. Nous participons à sa réinvention constante et contribuons à son cheminement du concept au déchet – recyclé bien sûr, depuis le modèle 3D (l'idée, recyclée en variantes et autres idées) jusqu'à ses incarnations physiques (désassemblées et réintroduites dans le circuit industriel), en passant par ses traces (recyclées en expériences et connaissances).
Bref, notre relation aux objets est une relation au monde et aux autres, ce qui en soi n'a rien de neuf – mais Sterling imagine de rendre cette relation explicite, donc sujet de discussion et d'action, et spécifique, pour chaque objet. Et ça change tout.
C'est donc aux designers que Bruce Sterling confie le soin de sauver le monde. L'idée peut faire sourire. Pas beaucoup plus, en même temps, que celle qui consiste à se reposer sur les organismes internationaux... Reconnaissons a minima que pour s'élever à la hauteur du défi, les uns comme les autres ont du travail ! Mais il fallait formuler le défi, c'est tout l'intérêt de ce petit ouvrage : dessiner une voie créative, excitante, paradoxale, vers un futur durable, une voie qui, parce qu'elle ressemble assez à notre monde, peut contribuer à le changer.
Vous serez tour à tour surpris, amusé, dubitatif, convaincu, choqué par Objets bavars. Lisez-le l'esprit ouvert. Levez souvent le regard et regardez autour de vous, réfléchissez à vos propres pratiques, ou à celles de vos enfants. Et connaissez votre chance : sous ses dehors spéculatifs et facétieux, vous lisez l'un des essais les plus stimulants du moment, sur la manière dont nous pouvons créer notre avenir.

 

Et aussi...

 

Carte postale gourmande  de Jean-Luc Petitrenaud, une réalisation FYP éditions pour les éditions Mango

Découvrir l'ouvrage.

Acheter Carte Postale Gourmande

 

 

Robots genèse d'un peuple artificiel, un livre FYP éditions. Découvrez le livre grand public de référence sur la robotique.

Découvrir l'ouvrage

Acheter Robots, genèse d'un peuple artificiel